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スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、複数の人気タイトルを運営する企業にて、 **テクニカルアーティスト**として以下の業務をご担当いただきます。 - CG制作ワークフローの構築・整備 - シェーダー・マテリアルの作成 - ツール開発(C++/Python) - 技術選定や環境構築を通じた開発チームの支援 - エンジン最適化、パフォーマンス向上 - 技術ドキュメント作成・ガイダンスの提供
案件の必須スキル
VFX制作経験 - UnrealEngineを用いた**コンシューマゲーム開発経験(3年以上)** - C++・Python等によるスクリプト・ツール開発経験 - 技術選定やツール作成を通じた開発チーム支援経験
パチンコ・パチスロ等の遊技機における映像制作業務全般をご担当いただきます。 ・コンポジット、エフェクトを中心としたムービー制作 ・After Effectsを活用した各種演出表現の作成 ・プラグインを用いた映像演出の設計・調整 ・データオーサリングやチーム内連携(※スキルに応じて) 担当工程:基本設計/詳細設計/実装 開発手法:アジャイル チーム規模:2-5名 #20代活躍中 #30代活躍中 #40代活躍中 #50代活躍中 #実務経験なしNG #フリーランス多数 #週5日からOK #フルリモートOK #長期案件 #急募
案件の必須スキル
・After Effectsを用いた遊技機映像制作経験(3年以上) ・コンポジット・エフェクト制作の実務経験 ・プラグイン活用による表現の実装経験 ・パチンコ/パチスロ系案件への関与実績
パチンコ・パチスロ等の遊技機における映像制作業務全般をご担当いただきます。 ・コンポジット、エフェクトを中心としたムービー制作 ・After Effectsを活用した各種演出表現の作成 ・プラグインを用いた映像演出の設計・調整 ・データオーサリングやチーム内連携(※スキルに応じて) 担当工程:基本設計/詳細設計/実装 開発手法:アジャイル チーム規模:2-5名 #20代活躍中 #30代活躍中 #40代活躍中 #50代活躍中 #実務経験なしNG #フリーランス多数 #週5日からOK #フルリモートOK #長期案件 #急募
案件の必須スキル
・After Effectsを用いた遊技機映像制作経験(3年以上) ・コンポジット・エフェクト制作の実務経験 ・プラグイン活用による表現の実装経験 ・パチンコ/パチスロ系案件への関与実績
世界的なヒットゲーム「パルワールド」の3Dアーティストとして、新しいキャラクターやコンセプトアートの制作に携わっていただきます。 ・各ベース3Dモデル制作(キャラクター/エネミー) ・3Dモデルセットアップ制作(リギング、フェイシャル検証/作成) ・テクニカルアーティストと連携した3D表現の検証と実装(シェーダー開発やデータ制作)
案件の必須スキル
・コンソールまたはPC向け3Dゲームの開発経験(2年以上)、または映像業界での制作経験(2年以上)
Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当していただきます。 ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 ・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ・効率的な開発環境の構築やツールの作成
案件の必須スキル
・Unreal Engine 4または5での開発経験(2年以上) ・Unreal Engineのエンジン改造経験
「パルワールド」や「クラフトピア」、さらに新規タイトルにおける3Dキャラクターグラフィックの制作とディレクションを担当していただきます。 ・ 各ベース3Dモデル制作(キャラクター/エネミー) ・ 3Dモデルセットアップ制作(リギング、フェイシャル検証/作成) ・ 3D表現の検証と実装(テクニカルアーティストと連携したシェーダー開発やデータ制作)
案件の必須スキル
・ コンソールまたはPC向け3Dゲームの開発経験(2年以上)、または映像業界での制作経験(2年以上)
【 当社について 】 当社は1991年に設立され、ビジュアルノベルと呼ばれるストーリー性を重視したゲーム制作を得意としております。 数多の作品がコミック、アニメーション、劇場作品としてメディアミックス化され、全世界のファンの方へお届けしております。 「世界に通じるIPを創造する」というコンセプトのもと、 代表的な作品である「ヘブンバーンズレッド」等を 制作しています。 業績は非常に良く、社員数も増加し、今年の6月に本社も移転しました。 また昨年2023年には、「世界トップクラスのエンタメ企業」のテンセント・ホールディングスのグループ傘下に入りました。 【 仕事内容 】 オリジナルIPの3Dクリエイティブディレクションをご担当いただきます。 完全新作の3Dゲームプロジェクト立ち上げにあたり、 3Dモデルやゲーム内グラフィックス、 動画などの制作において美術・芸術表現の総合演出を手掛けます。 < 具体的には > ・3Dの仕様策定 ・制作スケジュール管理 ・デザイン監修 ・グラフィックのクオリティマネジメント ・デザイナーのマネジメント
案件の必須スキル
・ゲーム業界でのアートディレクター経験(5年以上)
■ 概要 ・遊技機液晶映像制作における3DCGデザインの制作業務、アニメをはじめとする3DCG制作業務 ・3Dモデル、セットアップ、アニメーション、コンポジット、エフェクトなどの制作
案件の必須スキル
・3Dツール(3ds Max、 Maya、SAIなど)の使用経験 ・After Effectsをはじめとするエフェクトツールの使用経験 ・Photoshopの使用経験 ・Illustratorの使用経験
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