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スマートフォン・コンソール・PC向けゲームの開発・運営を行う企業で、ゲームプログラマーやテクニカルアーティストと協力し、ゲーム開発における技術サポート業務をご担当いただきます。具体的には、Unreal Engine 5を使用したゲーム開発のサポート、チームで協力した技術的問題の解決、技術選定やツール導入のサポート、プロダクトの最適化とパフォーマンス向上のための作業、そしてドキュメント作成など、多岐にわたる業務をお任せします。 担当工程: 技術サポート、問題解決、技術選定、ツール導入、プロダクト最適化、パフォーマンス向上、ドキュメント作成
案件の必須スキル
・Unreal Engine / C++を用いたゲーム開発経験5年以上 ・ゲーム開発における3D数学と物理学の知見 ・ゲームエンジン最適化のご経験
コンテンツプランナーとして、制作物の管理ルールの作成、 発注書の作成、案出し、ゲームリリースまでのサポートに 携わっていただきます。 ≪具体的な業務内容≫ ・アートワークの制作進行、監修進行、品質管理、費用・工数管理 ・デザイン制作会社との業務連携 ・社内にいる制作メンバーのタスク管理とコミュニケーション ・上記のコミュニケーションに必要な最低限の資料作成
案件の必須スキル
・ゲーム開発会社でのコンテンツプランナーの実務経験3年以上 ・アシスタントプロデューサーの実務経験3年以上 ・アニメ業界での制作進行管理の経験3年以上
スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、複数の人気タイトルを運営する企業にて、 **テクニカルアーティスト**として以下の業務をご担当いただきます。 - CG制作ワークフローの構築・整備 - シェーダー・マテリアルの作成 - ツール開発(C++/Python) - 技術選定や環境構築を通じた開発チームの支援 - エンジン最適化、パフォーマンス向上 - 技術ドキュメント作成・ガイダンスの提供
案件の必須スキル
VFX制作経験 - UnrealEngineを用いた**コンシューマゲーム開発経験(3年以上)** - C++・Python等によるスクリプト・ツール開発経験 - 技術選定やツール作成を通じた開発チーム支援経験
世界的なヒットゲーム「パルワールド」の3Dアーティストとして、新しいキャラクターやコンセプトアートの制作に携わっていただきます。 ・各ベース3Dモデル制作(キャラクター/エネミー) ・3Dモデルセットアップ制作(リギング、フェイシャル検証/作成) ・テクニカルアーティストと連携した3D表現の検証と実装(シェーダー開発やデータ制作)
案件の必須スキル
・コンソールまたはPC向け3Dゲームの開発経験(2年以上)、または映像業界での制作経験(2年以上)
・職種名:【ゲームプランナー】世界的なヒットゲーム「パルワールド」のキャラクターデザイン・レベル設計に携わる! ・職種 ゲームプランナー 3200万プレイヤーを突破した世界的なヒットゲーム「パルワールド」のプランニング業務全般をお任せします。 ・レベルデザインの設計、構築、検証 ・ゲーム内の各システム考案 ・UE5、Unity上でのパラメータ調整 ・ゲーム内に登場するキャラクターのアクション考案 ・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理 ・外注管理 ・制作物のチェック及びクオリティコントロール ・社内外各所との折衝
案件の必須スキル
・商業ゲーム開発経験が2年以上ある方 ・日常的にSteamで配信されているゲームを遊んでいる方 ・Google SpreadsheetまたはExcelの基本操作ができる方
Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当していただきます。 ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 ・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ・効率的な開発環境の構築やツールの作成
案件の必須スキル
・Unreal Engine 4または5での開発経験(2年以上) ・Unreal Engineのエンジン改造経験
バーチャルヒューマンエージェント「レイチェル」について クーガーが提供する「レイチェル」は、現実世界に融合したAIバーチャルヒューマンです。ユーザーとの対話を通じて、業務理解と実行を“ゲーム感覚”で支援。現在、ファミリーマート約7,000店舗に店長向けパーソナルコーチとして導入されており、これは国内店舗の約半数にのぼります。これほどの規模で商用化されたバーチャルヒューマンは、世界的にも希少です。 AIがユーザーの言葉や行動を認識し、自ら応答を生成。ヒューマンコンピューターインタラクションエンジニアがJavaScriptを用いて表情・しぐさ・発話をプログラミングし、自然な対話体験を実現しています。 レイチェルは小売業以外にも展開が進んでおり、タブレットに加えサイネージへの対応も進行中。さらなる普及に向けて、開発者の増員を行っています。 背景には、人間のように機能を分担する複数のAI基盤が存在します: ・LanguageCortex(自然言語) ・VisualCortex(画像認識) ・Insight(意味理解と検索) ・Ludens Analytics(データ分析) これらと連携し、ユーザーとの自然なインタラクションをつくるのがエンジニアの役割です。人とAIの橋渡しをする、非常にユニークなポジションです。 【具体的な業務内容】 ・iOS/Andoroidタブレットやサイネージのアプリケーションにおけるユーザーインタラクションの設計・開発 ・デジタルサイネージ(Windows)の環境設定・設置・保守 ・パフォーマンス改善、リファクタリング(技術負債の解消) ・テストコードの実装 社内共通ライブラリの開発(横断的に使用するUIパーツや機能の開発)
案件の必須スキル
・下記いずれか ①Unity等によるゲーム開発経験3年以上で、JavaScriptとTypeScriptの使用経験がある ②JavaScriptとTypeScript両方でのWebアプリケーション開発経験3年以上 ・ゲーム、広告など、インタラクティブ性が高いアプリケーションの開発経験3年以上
概要 開発・運営タイトルのゲームデザイン全般を構築、設計、運用を担当して頂きます。 担当業務例 ■新規ゲーム開発進行責任者 担当するゲームアプリの枠組みを自身で構築し、ゲーム開発全般に携わって頂きます。 ・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体のマネジメント進捗管理 ・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理 ・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査 ・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整 ・アセット外注等の進行管理 ・新規企画の立案 ■スマートフォン向け運用業務進行責任者 ・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体の進捗管理 ・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理 ・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査 ・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整 ・アセット外注等の進行管理 ・KPI分析業務全般 ・新規企画の立案
案件の必須スキル
・1本以上の0からのゲーム開発経験 ・ゲームの開発・運営ディレクター経験目安3年以上(以下に当てはまる方) ・スケジューリングと制作進行管理のご経験 ・ゲームの企画書作成、仕様書作成のご経験 ・ゲームの機能提案書の作成経験者 ・データの数値からユーザー動向などの分析したご経験
概要 開発・運営タイトルのゲームデザイン全般を構築、設計、運用を担当して頂きます。 担当業務例 ■新規ゲーム開発進行責任者 担当するゲームアプリの枠組みを自身で構築し、ゲーム開発全般に携わって頂きます。 ・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体のマネジメント進捗管理 ・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理 ・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査 ・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整 ・アセット外注等の進行管理 ・新規企画の立案 ■スマートフォン向け運用業務進行責任者 ・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体の進捗管理 ・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理 ・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査 ・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整 ・アセット外注等の進行管理 ・KPI分析業務全般 ・新規企画の立案
案件の必須スキル
・1本以上の0からのゲーム開発経験 ・ゲームの開発・運営ディレクター経験目安3年以上(以下に当てはまる方) ・スケジューリングと制作進行管理のご経験 ・ゲームの企画書作成、仕様書作成のご経験 ・ゲームの機能提案書の作成経験者 ・データの数値からユーザー動向などの分析したご経験
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