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【職務内容】 都内出社/リモート併用、またはフルリモートの案件にてUnityエンジニアを募集しております。 インゲーム・アウトゲーム問わず案件は豊富に頂いております。 【マージン5万円】 成約時にはエンド案件から弊社マージン5万円を差し引いた額をお渡しすることが可能なので、他のエージェント様より高い単価をお支払いが可能なのと、提案の際にもプラス5万円の上乗せのみなので面談に進みやすいです。 【特色】 弊社はゲーム開発会社から独立したメンバーがゲーム専門のSESを行っております。 他のエージェントさんでは面談が入りにくい、ベテランになるほど%の手数料が痛い。 是非弊社にも営業をお任せいただければと存じます。
案件の必須スキル
・ゲーム開発経験 ・Unityを使った開発経験 ・勤怠良好な方
【職務内容】 SES事業でのお客様プロジェクト参画、お客様向けの商品を開発す「自社商品開発プロジェクト」と、社内向けのシステムを開発する「社内DX推進プロジェクト」のうち、いずれかの業務をお任せします。一人ひとりの経験を考慮し、配属先を決定いたします。 参画プロジェクト先の業種、開発環境は様々です。担当工程も要件定義~テストまで幅広くあります。 プロジェクト先を提示しますので、話し合いながらお互い納得のうえ、参画先を決めていきます。 経験者の方には、得意が活かせるプロジェクトをお任せします。場合によっては、先輩社員として未経験エンジニアの教育、育成にも関わっていただくこともあります。 実務未経験・開発経験1年未満という経験が浅い方には、入社後、プロジェクトに参画するまで、開発経験ある当社エンジニアの指導のもと、プログラムを書いて、社内の業務効率化を図るツールを開発実務を行い、スキルを身につけていただきます。 その後、多くの人と関わりながらチームの一員として、プロジェクトに参画いただきます。 【参画プロジェクト例】 ①PHP・JavaScript・Flutter/Laravel・Vue.js・JQuery/MySQL・SQL/AWS・Docker ②Python・R/AWS ③Objective-C・Android Java/SQLSerever/Azure ④PHP・JavaScript・Unity・C♯/Linux ⑤C♯/SQLSerever ⑥Java/SpringBoot/MySQL/AWS
案件の必須スキル
下記いずれか当てはまる方。 ・WEBシステム開発経験がある方(言語問わない) ・WEBアプリケーション開発経験がある方(言語問わない) ・積極的に現場に入り込み自ら手を動かしてきたご経験がある方 ・開発現場未経験の方は、ポートフォリオ提出を求めます 基本的にはご本人がされてきた経験をもとに、どういった業務をお願いするかを検討できればと思いますので、一度お話しをさせていただければと思います。
【職務内容】 SES事業でのお客様プロジェクト参画、お客様向けの商品を開発す「自社商品開発プロジェクト」と、社内向けのシステムを開発する「社内DX推進プロジェクト」のうち、いずれかの業務をお任せします。一人ひとりの経験を考慮し、配属先を決定いたします。 参画プロジェクト先の業種、開発環境は様々です。担当工程も要件定義~テストまで幅広くあります。 プロジェクト先を提示しますので、話し合いながらお互い納得のうえ、参画先を決めていきます。 経験者の方には、得意が活かせるプロジェクトをお任せします。場合によっては、先輩社員として未経験エンジニアの教育、育成にも関わっていただくこともあります。 【参画プロジェクト例】 ①PHP・JavaScript・Flutter/Laravel・Vue.js・JQuery/MySQL・SQL/AWS・Docker ②Python・R/AWS ③Objective-C・Android Java/SQLSerever/Azure ④PHP・JavaScript・Unity・C♯/Linux ⑤C♯/SQLSerever ⑥Java/SpringBoot/MySQL/AWS
案件の必須スキル
・積極的に現場に入り込み自ら手を動かしてきたご経験 ・システム開発工程全体を理解している方
■期待する役割/仕事内容 現在、業務委託や副業等の多様な方々に関わっていただいており、その方々と連携し、実装をリードしていただくことを期待しています。 研究開発機能の要求に土台にして、CPOの小松と綿密に対話をしながら、アーキテクチャ設計、技術選定、ゲーム体験の実装を進めていただきます。
案件の必須スキル
・Unityを用いた開発経験
■期待する役割/仕事内容 現在、業務委託や副業等の多様な方々に関わっていただいており、その方々と連携し、実装をリードしていただくことを期待しています。 研究開発機能の要求に土台にして、CPOの小松と綿密に対話をしながら、アーキテクチャ設計、技術選定、ゲーム体験の実装を進めていただきます。
案件の必須スキル
・Unityを用いた開発経験
・期待する役割/仕事内容 まずは、CPOのサポートをぜひお願いしたいと考えています。具体的には、プロダクト・バックログの運用やロードマップの策定を通じて、何がどのように開発されているかに慣れていってください。その後、新規プロダクトの立ち上げを担っていただきます。医師からの要求やCPOからのプロダクトのコンセプトをたたき台にして、要件定義〜実装を推進ください。また、複数プロダクトに共有する体験や機能の開発をお任せすることも想定されます。 - プロダクトのビジョンを策定する - ユーザーヒアリングやUXリサーチを設計・実行する - ボードメンバー(医師や事業責任者)と調整し、プロダクトのロードマップを策定する - エンジニア・デザイナーと協働しながら開発を進める
案件の必須スキル
- ユーザー体験向上に即してプロダクトを設計、開発を進めた経験 - プロダクト・マネジメント経験(toB、toCサービス、ゲーム等は問わない) - Unityにおけるコンテンツ開発経験
・期待する役割/仕事内容 まずは、CPOのサポートをぜひお願いしたいと考えています。具体的には、プロダクト・バックログの運用やロードマップの策定を通じて、何がどのように開発されているかに慣れていってください。その後、新規プロダクトの立ち上げを担っていただきます。医師からの要求やCPOからのプロダクトのコンセプトをたたき台にして、要件定義〜実装を推進ください。また、複数プロダクトに共有する体験や機能の開発をお任せすることも想定されます。 - プロダクトのビジョンを策定する - ユーザーヒアリングやUXリサーチを設計・実行する - ボードメンバー(医師や事業責任者)と調整し、プロダクトのロードマップを策定する - エンジニア・デザイナーと協働しながら開発を進める
案件の必須スキル
- ユーザー体験向上に即してプロダクトを設計、開発を進めた経験 - プロダクト・マネジメント経験(toB、toCサービス、ゲーム等は問わない) - Unityにおけるコンテンツ開発経験
【案件内容】 ・期待する役割/仕事内容 自社VRアプリとwebアプリケーションの連携機能などの開発・実装を担当していただきます。 ・ポジションの魅力 研究開発から事業化に至る一連の流れの中で、中核となる製品の開発に関わっていただくことができます。また、3つの各機能は組織化までは至っておらず、全体がひとつのチームのように運営されているフェーズです。各機能のエキスパートと共に創発的・共創的に価値を生み出す醍醐味を味わっていただきたいと思っています。
案件の必須スキル
-Unityに対する知見 -サーバーサイドエンジニアとしてのGo,TypeScriptなどでの開発経験。
【案件内容】 ・期待する役割/仕事内容 自社VRアプリとwebアプリケーションの連携機能などの開発・実装を担当していただきます。 ・ポジションの魅力 研究開発から事業化に至る一連の流れの中で、中核となる製品の開発に関わっていただくことができます。また、3つの各機能は組織化までは至っておらず、全体がひとつのチームのように運営されているフェーズです。各機能のエキスパートと共に創発的・共創的に価値を生み出す醍醐味を味わっていただきたいと思っています。
案件の必須スキル
-Unityに対する知見 -サーバーサイドエンジニアとしてのGo,TypeScriptなどでの開発経験。
新規タイトルリリースにあたりUnityエンジニアを募集いたします。 具体的な業務内容 ・リアルタイムアバターゲームの開発 ・VR/AR/XRサービスを開発 ・開発管理 ・開発フローの改善 ・見積もり・設計・実装 <この仕事で得られるもの> ・オフショア拠点と連携して開発するグローバルな視点の経験 ・ゲームのテストなどを障がいのある方たちが行っていますので社会貢献に繋がっています。
案件の必須スキル
・UNITY(C#)での開発経験 ・3Dゲーム開発経験 (2年以上)
新規アプリゲームリリースにあたりサーバーサイドエンジニアを募集いたします。 具体的な業務内容 ・MMOタイプの着せ替えアバターゲーム開発/運用 ・MMOゲームサーバーの設計、開発、運用 ・サーバー負荷の分析と最適化 ・新機能の開発 ・トラブルシューティング など <この仕事で得られるもの> ・オフショア拠点と連携して開発するグローバルな視点の経験 ・ゲームのテストなどを障がいのある方たちが行っていますので社会貢献に繋がっています。
案件の必須スキル
・MMO (Massively Multiplayer Online) 開発経験
3D・2DCGアーティストとして、以下の業務をお任せします。 ・3Dモデル制作 ・2Dリソース作成 ・その他デザイン業務
案件の必須スキル
(1).ゲームグラフィックアーティストとしての実務期間3年以上 (2).キャラクター、背景、小物等、いずれかのデザインに得意分野があること (3).MAYA・3dsMAX等の3Dツール、或いはPhotoshop等の2Dツール使用経験 (4).セクション問わず、ゲーム用リソース作成に関する知識
UIデザイナーとして、以下の業務をお任せします。 ・UI設計 ・UIデザイン ・各種2D・UIリソース制作 ・その他デザイン業務
案件の必須スキル
(1).ゲームUIアーティストとしての実務期間3年以上 (2).ゲーム内容に沿ったUI・UX設計とトータルデザイン経験 (3).Photoshop・Illustrator等の2Dツール使用経験 (4).セクション問わず、ゲーム用リソース作成に関する知識
【 当社について 】 当社は1991年に設立され、ビジュアルノベルと呼ばれるストーリー性を重視したゲーム制作を得意としております。 数多の作品がコミック、アニメーション、劇場作品としてメディアミックス化され、全世界のファンの方へお届けしております。 「世界に通じるIPを創造する」というコンセプトのもと、代表的な作品である「ヘブンバーンズレッド」等を 制作しています。 業績は非常に良く、社員数も増加し、今年の6月に本社も移転しました。 また昨年2023年には、「世界トップクラスのエンタメ企業」のテンセント・ホールディングスのグループ傘下に入りました。 【 仕事内容 】 Unityエンジニア業務をお任せいたします。 【具体的な仕事内容】 ・ゲーム機能の設計、実装、テスト、担当パートのスケジュール管理、コードレビュー、リファクタリングなど ※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 ※ご経験や得意分野を加味してご担当範囲業務を検討いたします。 ※プロジェクト状況によっては、他の開発受託案件へのアサインをご案内する場合もございます。
案件の必須スキル
・スマートフォン向けゲームタイトルにおけるUnity開発経験 (コードレビュー、チーム開発経験)
自社で開発中のライブ配信と生成AIを掛け合わせたサービスのPMを募集します。 【担当工程】 ・要件定義 ・基本設計
案件の必須スキル
・バックエンドの実務経験5年以上 ・フロントエンドの実務経験5年以上 ・豊富なPMの実務経験
自社で開発中のライブ配信と生成AIを掛け合わせたサービスのAI/機械学習エンジニアを募集します。 【担当工程】 ・要件定義 ・基本設計 ・詳細設計 ・実装 ・テスト ・運用/保守
案件の必須スキル
・Pythonでの実務経験 ・ライブ配信アプリに興味のある方 ・GANの基本原理の知見 ・TensorFlowの経験 ・PyTorchの経験 ・画像生成AIの経験(画像のリサイズ、正規化など) ・実践可能なモデル評価の理解(単純な損失関数の計算など)
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