3Dアクションゲーム開発におけるアートディレクター
新規コンシューマーゲーム開発プロジェクトにて、アートディレクターとしてご活躍いただきます。具体的には、オブジェクトやキャラクター衣装などのデザイン制作、および演出の作成など、ゲームの世界観を形作る重要な業務を担当していただきます。原則週5日の出社で、チームと密に連携しながら、国内外で多くの利用者がいるタイトル開発に貢献し、ご自身のスキルアップを目指せる長期案件です。
担当工程: デザイン制作(オブジェクト、キャラクター衣装)、演出作成
ゲームプログラミングの技術サポート(Unreal Engine / C++)
スマートフォン・コンソール・PC向けゲームの開発・運営を行う企業で、ゲームプログラマーやテクニカルアーティストと協力し、ゲーム開発における技術サポート業務をご担当いただきます。具体的には、Unreal Engine 5を使用したゲーム開発のサポート、チームで協力した技術的問題の解決、技術選定やツール導入のサポート、プロダクトの最適化とパフォーマンス向上のための作業、そしてドキュメント作成など、多岐にわたる業務をお任せします。
担当工程: 技術サポート、問題解決、技術選定、ツール導入、プロダクト最適化、パフォーマンス向上、ドキュメント作成
インフルエンサー管理システムの開発
Youtuberなどのインフルエンサーマネジメントを行う上場企業にて、インフルエンサー管理システムの開発に携わっていただきます。フロントエンドはTypeScript、Next.js、バックエンドはRuby on Railsを主に使用し、一部PHPやGoも扱います。開発業務に加え、仕様の提案、影響範囲の洗い出し、リリースの計画・調整といった幅広い業務に積極的に関われる環境です。
担当工程: バックエンド開発、フロントエンド開発、仕様提案、影響範囲洗い出し、リリース計画・調整