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■作業(概要): お客様のDWHへのデータロード作業・運用監視、データ分析作業。 作業環境としてはお客様先作業場所またはテレワーク。 遠方も含みお客様先への出張がある場合があります。 入場から数週間はお客様先での作業をお願いする事になります。 データ分析結果のお客様へのレポート報告。 週次での進捗報告、Teamsでの随時ミーティング。
案件の必須スキル
■スキル要件: ■必要スキル ①データ分析の経験 ②SQLでのデータ操作 ③大規模RDB/DWH環境でのシステム設計/開発/運用の経験
Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当していただきます。 ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 ・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ・効率的な開発環境の構築やツールの作成
案件の必須スキル
・Unreal Engine 4または5での開発経験(2年以上) ・Unreal Engineのエンジン改造経験
「パルワールド」や「クラフトピア」、さらに新規タイトルにおける3Dキャラクターグラフィックの制作とディレクションを担当していただきます。 ・ 各ベース3Dモデル制作(キャラクター/エネミー) ・ 3Dモデルセットアップ制作(リギング、フェイシャル検証/作成) ・ 3D表現の検証と実装(テクニカルアーティストと連携したシェーダー開発やデータ制作)
案件の必須スキル
・ コンソールまたはPC向け3Dゲームの開発経験(2年以上)、または映像業界での制作経験(2年以上)
3200万プレイヤーを突破した世界的なヒットゲーム「パルワールド」の2Dアート制作を担当していただきます。 ・ 新しいパルのデザイン ・ パルワールドに登場するキャラクター等のデザイン ・ その他コンセプトアート等
案件の必須スキル
・ 社会人経験2年以上、またはそれと同等の経験 ・ イラストのポートフォリオをご提供いただける方
ゲーム全体のクオリティコントロールを行うチームリーダーとして、表現部分のディレクション及び案件の制作管理に関わっていただきます。 ・ 企画内容に合わせたグラフィックコンセプトの提案、作成 ・ ゲームグラフィックに関するスケジュール管理、品質管理 ・ グラフィック作成指示書の作成、成果物のディレクション ・ クライアントや、内部/外部デザイナーとの折衝
案件の必須スキル
・ クリエイティブディレクターまたはアートディレクターとしての実務経験
スマートフォン向けオンラインゲーム開発において、サーバーサイドの設計・実装・運用を担当していただきます。 具体的な業務例 ・オンラインゲームの開発・運用支援 ・スマホゲーム向けAPIの設計・実装 ・リアルタイム通信を伴うサーバーの構築・運用 ・ゲーム運営支援ツール(バックエンドツール)の開発 ・サーバー全体の安定性・拡張性の向上を目的とした継続的改善
案件の必須スキル
・ブラウザ/スマホ/オンラインゲームいずれかのサーバー開発・運用経験(2年以上) ・RDBMSの基礎知識 ・LinuxやUnix系OSの基本操作 ・GitHubを用いたソースコード管理およびコードレビュー経験
オンラインゲーム開発において、APIやリアルタイム通信処理を中心としたサーバーサイド業務をご担当いただきます。 具体的な業務例 ・オンラインゲームのサーバー開発・運用全般 ・スマートフォン・コンシューマゲーム向けのAPI設計・実装 ・リアルタイム通信に対応したサーバー構築 ・バックエンドツールの設計・開発・運用 ・ゲームサービス運営に関わるサーバー関連の業務全般
案件の必須スキル
・C#を用いた開発経験(2年以上) ・RDBMSに関する基本的な知識 ・Linux系OSの基礎知識 ・GitHubなどを利用したソースコード管理およびコードレビュー経験 ・gRPC/Protocol Buffersなど通信技術の基礎知識
オンラインゲーム開発において、グラフィックス全般の設計・実装・最適化を担当するポジションです。 具体的な業務例 ・オンラインゲームの開発および運用支援 ・シェーダやポストエフェクトの作成 ・レンダリングパイプラインの設計・構築 ・ゲームエンジンの機能拡張 ・ツール開発および運用
案件の必須スキル
・C++またはC#を用いた開発経験(5年以上) ・シェーダーやマテリアルに関する基本知識 ・グラフィックスパイプラインに関する一般的な理解 ・GPUデバッグの基礎的な知識
オンラインゲーム開発プロジェクトにおけるクライアントエンジニアとして、ゲームの設計・実装から運用までを幅広く担当していただきます。 具体的な業務例 ・オンラインゲームの新規開発および運用対応 ・インゲーム、UI、Animation、システム設計と実装 ・ゲームエンジン機能の拡張 ・社内ツールの開発と運用 ・企画段階から運営まで一貫してゲームサービスに関与
案件の必須スキル
・C++を用いたゲーム開発経験(3年以上) ・ゲームエンジンを用いたゲーム開発経験(2年以上) ・バージョン管理ツール(Gitなど)の運用経験
Unreal Engine 5を使用したオンラインゲーム開発におけるサーバーサイドエンジニア業務を担当いただきます。 具体的な業務例 ・WebAPIサーバーの設計・開発・運用 ・Linux環境下でのサーバー構築・運用 ・GitHubを用いたソースコード管理・コードレビュー ・RDBMSを活用したデータ設計 ・ゲームクライアントとの通信実装・プロトコル処理 ・他エンジニア・プランナーとの連携による機能要件調整
案件の必須スキル
・WebAPIサーバーの開発経験(3年以上) ・RDBMSの基礎知識 ・LinuxをはじめとするUnix系OSの基本操作 ・GitHubを利用したソース管理とコードレビュー経験
遊技機(パチンコ・パチスロ)のエフェクト演出制作をメインでお願いいたします。 業務内容 ・AfterEffectsを用いた映像演出作成業務 ・各種エフェクト用プラグインの活用による演出効果制作 ・著名IPを扱う遊技機映像コンテンツへの参加 ・エフェクト仕様の調整・修正対応 ・出社型の業務で、現場クリエイターとの密な連携あり
案件の必須スキル
・AfterEffectsを用いた遊技機映像開発経験 ・各種プラグインの実務使用経験(Trapcode、Particular等)
Typescript/Reactを使用したフロントエンド・バックエンド開発業務に参画していただきます。
案件の必須スキル
・基本設計~テスト経験 ・Typescriptを使用した開発経験3年以上 ・Reactを使用した開発経験3年以上 ・アジャイル開発のご経験
Java/Reactを使用したフロントエンド・バックエンド開発業務に参画していただきます。
案件の必須スキル
・基本設計~テスト経験 ・Javaを使用した開発経験3年以上 ・Reactを使用した開発経験3年以上 ・アジャイル開発のご経験
Laravelを使用したWebアプリケーション等の開発業務に参画していただきます。
案件の必須スキル
・基本設計~テスト経験 ・PHP,Laravelを使用した開発経験3年以上 ・Reactを使用した開発経験3年以上
・ゲームセンターのクレーンゲーム機をスマホやPCから遠隔で操作し、景品を獲得したら自宅に景品を配送するサービス ・システム開発におけるアプリエンジニアを募集
案件の必須スキル
・SwiftまたはKotlinのご経験(目安:2年以上) ・チームでの開発経験(リーダー経験あると尚可) ・半年以上継続したプロジェクト経験が複数ある
新規タイトルリリースにあたりUnityエンジニアを募集いたします。 具体的な業務内容 ・リアルタイムアバターゲームの開発 ・VR/AR/XRサービスを開発 ・開発管理 ・開発フローの改善 ・見積もり・設計・実装 <この仕事で得られるもの> ・オフショア拠点と連携して開発するグローバルな視点の経験 ・ゲームのテストなどを障がいのある方たちが行っていますので社会貢献に繋がっています。
案件の必須スキル
・Unity(C#)での開発経験 ・3Dゲーム開発経験 (2年以上)
デザイン部門(3Dチーム)のディレクション業務全般を行って頂きます。 担当業務 ・デザインメンバーのマネジメント・チームビルディング ・クライアントへの企画提案 ・デザイン資料作成 ・見積もり制作 ・工数管理 ・デザイナー採用業務 ・デザインアセットの品質管理
案件の必須スキル
・10人以上のプロジェクトのアートディレクターの経験 もしくはゲーム開発の実務経験が5年以上でアートディレクターへのキャリアアップを お考えの方 ・コンシューマーまたはネイティブアプリでの開発経験 ・クライアントとの折衝業務 ・デザイン外注管理経験
デザイン部門(3Dチーム)のディレクション業務全般を行って頂きます。 担当業務 ・デザインメンバーのマネジメント・チームビルディング ・クライアントへの企画提案 ・デザイン資料作成 ・見積もり制作 ・工数管理 ・デザイナー採用業務 ・デザインアセットの品質管理
案件の必須スキル
・10人以上のプロジェクトのアートディレクターの経験 もしくはゲーム開発の実務経験が5年以上でアートディレクターへのキャリアアップを お考えの方 ・コンシューマーまたはネイティブアプリでの開発経験 ・クライアントとの折衝業務 ・デザイン外注管理経験
概要 開発・運営タイトルのゲームデザイン全般を構築、設計、運用を担当して頂きます。 担当業務例 ■新規ゲーム開発進行責任者 担当するゲームアプリの枠組みを自身で構築し、ゲーム開発全般に携わって頂きます。 ・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体のマネジメント進捗管理 ・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理 ・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査 ・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整 ・アセット外注等の進行管理 ・新規企画の立案 ■スマートフォン向け運用業務進行責任者 ・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体の進捗管理 ・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理 ・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査 ・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整 ・アセット外注等の進行管理 ・KPI分析業務全般 ・新規企画の立案
案件の必須スキル
・1本以上の0からのゲーム開発経験 ・ゲームの開発・運営ディレクター経験目安3年以上(以下に当てはまる方) ・スケジューリングと制作進行管理のご経験 ・ゲームの企画書作成、仕様書作成のご経験 ・ゲームの機能提案書の作成経験者 ・データの数値からユーザー動向などの分析したご経験
概要 開発・運営タイトルのゲームデザイン全般を構築、設計、運用を担当して頂きます。 担当業務例 ■新規ゲーム開発進行責任者 担当するゲームアプリの枠組みを自身で構築し、ゲーム開発全般に携わって頂きます。 ・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体のマネジメント進捗管理 ・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理 ・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査 ・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整 ・アセット外注等の進行管理 ・新規企画の立案 ■スマートフォン向け運用業務進行責任者 ・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体の進捗管理 ・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理 ・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査 ・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整 ・アセット外注等の進行管理 ・KPI分析業務全般 ・新規企画の立案
案件の必須スキル
・1本以上の0からのゲーム開発経験 ・ゲームの開発・運営ディレクター経験目安3年以上(以下に当てはまる方) ・スケジューリングと制作進行管理のご経験 ・ゲームの企画書作成、仕様書作成のご経験 ・ゲームの機能提案書の作成経験者 ・データの数値からユーザー動向などの分析したご経験
【職務内容】 都内出社/リモート併用、またはフルリモートの案件にてUnityエンジニアを募集しております。 インゲーム・アウトゲーム問わず案件は豊富に頂いております。 【マージン5万円】 成約時にはエンド案件から弊社マージン5万円を差し引いた額をお渡しすることが可能なので、他のエージェント様より高い単価をお支払いが可能なのと、提案の際にもプラス5万円の上乗せのみなので面談に進みやすいです。 【特色】 弊社はゲーム開発会社から独立したメンバーがゲーム専門のSESを行っております。 他のエージェントさんでは面談が入りにくい、ベテランになるほど%の手数料が痛い。 是非弊社にも営業をお任せいただければと存じます。
案件の必須スキル
・ゲーム開発経験 ・Unityを使った開発経験 ・勤怠良好な方
当社システム部門・情報システム部署におけるコーポレートエンジニア(ネットワーク担当/情報システム担当)の募集です。 IT戦略・企画立案の最上流から、カイゼン計画立案、RFP作成、要求仕様の取りまとめ、内外リソースを活用しての導入・構築案件等のプロジェクトマネージメント、運用・保守管理、更改・廃棄までシステムのライフサイクル全般に渡って幅広くご担当いただきます。 ◆業務内容 ・本社オフィスのネットワーク管理 ・情報システム系サーバー管理 ・社内ヘルプデスク ・IT企画立案・年間計画遂行 ・対外折衝・コーディネーション
案件の必須スキル
・ネットワーク設計/構築/運用経験 3年以上
■案件名: オンラインゲームDLサイト開発案件/フルリモート ■作業内容: 国内最大級のゲーム情報サイトを運営されている企業でのゲームキー販売に関わる新規事業の開発案件です。 ■募集人数:4名 ■勤務地:フルリモ、地方可能 ■期間:12月または1月~長期(即日は応相談) ■面談回数:2回想定 ■単価:65~70万 ※スキル次第で上振れ可能 ■精算幅:140h-190h
案件の必須スキル
・Rubyを用いた開発経験3年以上 ・React.jsを用いた開発経験3年以上 ・要件定義~設計のご経験 ・非エンジニアとの折衝経験
AWSへのリフトシフトを行うためAWSでのインフラ環境構築全般
案件の必須スキル
・AWSを用いたインフラ設計、構築、運用経験 (3年以上) ・Linuxを用いたインフラ設計、構築、運用経験 (3年以上) ・Terraform、Ansibleを利用したインフラ設計、構築、運用経験 ・Amazon EKSないしはKubernetesを用いたインフラ設計、構築、運用経験
新規アプリゲームリリースにあたりサーバーサイドエンジニアを募集いたします。 具体的な業務内容 ・MMOタイプの着せ替えアバターゲーム開発/運用 ・MMOゲームサーバーの設計、開発、運用 ・サーバー負荷の分析と最適化 ・新機能の開発 ・トラブルシューティング など <この仕事で得られるもの> ・オフショア拠点と連携して開発するグローバルな視点の経験 ・ゲームのテストなどを障がいのある方たちが行っていますので社会貢献に繋がっています。
案件の必須スキル
・MMO (Massively Multiplayer Online) 開発経験
自社サービスのテスト業務をお願いします。 具体的には ・Webアプリケーションの機能テスト、UI/UXのテスト、エラーチェック等 ・テストケースに基づいた検証や、不具合の報告・修正確認 ・チーム内でのフィードバックを通じての改善提案 業務の流れとしては、以下の通りです。 ・会員登録 ・プロフィール情報の入力 ・テストアカウントへの応募 ・メッセージでのやり取り 活用する中でのエラーや使いにくさがありましたらフィードバックをいただき、サービス機能の拡充に参考にさせていただきます。
案件の必須スキル
・QA・テスト業務の実務経験(5年以上)
・Webブラウザにおける2Dのカジュアルなテーブルゲームの開発案件 ・ゲームコンテンツを作り、多彩なプラットフォームに貸し出すのが目的 ・Web上にあるプラットフォームやリアル店舗に組み込む想定 ・1つの遊びを軸に24種類ほどのモードが存在する(ルールに若干の違いがある程度) ・タイトル〜モード選択〜インゲームと大変簡素な構成 【主な業務内容】 ・バックエンドにおける設計〜実装業務全般(API・バッチ処理・クラウドサービス連携) ・Webフロントエンドにおける管理システム実装業務全般 ・品質管理業務全般(コードレビュー、デバッグ等) ・バックエンドにおけるデプロイおよびテスト業務とそれらの環境構築 ・Webフロントエンドにおけるビルド 、 テスト 、およびデプロイ業務とそれらの環境構築
案件の必須スキル
・チーム開発の経験3年以上 ・開発案件スタートアップ経験 ・リリース経験 ・ゲーム開発におけるバックエンドの業務経験3年以上 ┗ php, ruby, python, javascript等 ┗ Node.jsなら尚良し ┗ API・データベースの設計〜実装まで一貫した経験 ┗ 運用中サービスにおける機能開発の経験(既存システムを想定した追加設計・実装・テスト・デプロイ) ┗ 運用時の負荷軽減対応の経験 ・HTML/CSS/JavaScriptでのフロントエンド開発の業務経験 ・CLIによるLinux系OSの操作経験 ・バージョン管理、プロジェクト管理システム利用経験(Github等)
フロントエンドからバックエンド、インフラまで、技術スキルを広げることができる環境です。顧客との折衝やビジネススキルも学びながら、エンジニアとして成長できる場を提供します。 今回フロントエンドエンジニアとして、中規模から大規模まで幅広い開発における業務をお願いします。 具体的な業務内容 ・担当案件の環境構築、詳細設計、開発など
案件の必須スキル
・フロントエンドエンジニアとしての業務経験 ・Vue.js・React.jsなどのフロントエンドフレームワークを利用したサービス開発運用経験
フロントエンドからバックエンド、インフラまで、技術スキルを広げることができる環境です。顧客との折衝やビジネススキルも学びながら、エンジニアとして成長できる場を提供します。 今回バックエンドエンジニアとして、中規模から大規模まで幅広い開発における業務をお願いします。 具体的な業務内容 ・担当案件の環境構築、詳細設計、開発など
案件の必須スキル
・バックエンドエンジニアとしての業務経験 ・Laravelなどのバックエンドフレームワークを利用したサービス開発運用経験
フロントエンドからバックエンド、インフラまで、技術スキルを広げることができる環境です。顧客との折衝やビジネススキルも学びながら、エンジニアとして成長できる場を提供します。 フルスタックエンジニアとして、中規模から大規模まで幅広い開発における業務をお願いします。 具体的な業務内容 ・担当案件の環境構築、詳細設計、開発など
案件の必須スキル
・フルスタックエンジニアとしての業務経験 ・PHP、JavaScriptを扱った実務経験が2年以上ある
【 当社について 】 当社は1991年に設立され、ビジュアルノベルと呼ばれるストーリー性を重視したゲーム制作を得意としております。 数多の作品がコミック、アニメーション、劇場作品としてメディアミックス化され、全世界のファンの方へお届けしております。 「世界に通じるIPを創造する」というコンセプトのもと、代表的な作品である「ヘブンバーンズレッド」等を 制作しています。 業績は非常に良く、社員数も増加し、今年の6月に本社も移転しました。 また昨年2023年には、「世界トップクラスのエンタメ企業」のテンセント・ホールディングスのグループ傘下に入りました。 【 仕事内容 】 Unityエンジニア業務をお任せいたします。 【具体的な仕事内容】 ・ゲーム機能の設計、実装、テスト、担当パートのスケジュール管理、コードレビュー、リファクタリングなど ※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 ※ご経験や得意分野を加味してご担当範囲業務を検討いたします。 ※プロジェクト状況によっては、他の開発受託案件へのアサインをご案内する場合もございます。
案件の必須スキル
・スマートフォン向けゲームタイトルにおけるUnity開発経験 (コードレビュー、チーム開発経験)
【 当社について 】 当社は1991年に設立され、ビジュアルノベルと呼ばれるストーリー性を重視したゲーム制作を得意としております。 数多の作品がコミック、アニメーション、劇場作品としてメディアミックス化され、全世界のファンの方へお届けしております。 「世界に通じるIPを創造する」というコンセプトのもと、 代表的な作品である「ヘブンバーンズレッド」等を 制作しています。 業績は非常に良く、社員数も増加し、今年の6月に本社も移転しました。 また昨年2023年には、「世界トップクラスのエンタメ企業」のテンセント・ホールディングスのグループ傘下に入りました。 【 仕事内容 】 オリジナルIPの3Dクリエイティブディレクションをご担当いただきます。 完全新作の3Dゲームプロジェクト立ち上げにあたり、 3Dモデルやゲーム内グラフィックス、 動画などの制作において美術・芸術表現の総合演出を手掛けます。 < 具体的には > ・3Dの仕様策定 ・制作スケジュール管理 ・デザイン監修 ・グラフィックのクオリティマネジメント ・デザイナーのマネジメント
案件の必須スキル
・ゲーム業界でのアートディレクター経験(5年以上)
スロット・パチンコゲーム(遊技機)の開発に携わっていただきます。 各自が企画提案することも可能な風土の企業様です。 ・各チームは6-10名ほどで対応 ・稼動安定、リリース前は増える可能性あり 【担当工程】 ・基本設計 ・詳細設計 ・実装 ・テスト ・運用/保守 案件の内容
案件の必須スキル
・組み込みプログラム業務開発経験(3年以上) ・ゲーム業務開発経験(3年以上)
新規タイトルリリースにあたりUnityエンジニアを募集いたします。 具体的な業務内容 ・リアルタイムアバターゲームの開発 ・VR/AR/XRサービスを開発 ・開発管理 ・開発フローの改善 ・見積もり・設計・実装 <この仕事で得られるもの> ・オフショア拠点と連携して開発するグローバルな視点の経験 ・ゲームのテストなどを障がいのある方たちが行っていますので社会貢献に繋がっています。
案件の必須スキル
・UNITY(C#)での開発経験 ・3Dゲーム開発経験 (2年以上)
・家庭用および業務用ゲームソフト、スマートフォン向けゲームアプリの進行管理、ディレクション業務全般をお任せします
案件の必須スキル
・ゲームをはじめとするエンタメ系領域での開発経験がある方 ・ディレクター経験がある方 ※ディレクション経験がない方でも、現在プランナー、デザイナー、プログラマーとして活躍されている方で、ディレクション業務にチャレンジしたい方も歓迎します
■ 概要 ・遊技機液晶映像制作における3DCGデザインの制作業務、アニメをはじめとする3DCG制作業務 ・3Dモデル、セットアップ、アニメーション、コンポジット、エフェクトなどの制作
案件の必須スキル
・3Dツール(3ds Max、 Maya、SAIなど)の使用経験 ・After Effectsをはじめとするエフェクトツールの使用経験 ・Photoshopの使用経験 ・Illustratorの使用経験
・家庭用および業務用ゲームソフト、スマートフォン向けゲームアプリのプログラミングをお任せします
案件の必須スキル
・C/C++、Javaなどを使用した開発経験 ・PS3、Xbox360、Wii、PSP、NDSなど向けの製品の開発経験 ・docomo、SoftBank、au向けアプリの開発経験 ・スマートフォン(iOS、Android)向けの製品の開発経験
スマートフォン向けゲーム開発チームのサーバーエンジニア募集となります。 ご自身の経験のもとにご活躍いただける方をさがしています。 担当工程: ゲームの追加開発、運用
案件の必須スキル
・スマートフォンゲームの開発・運用経験 ・C#を用いた開発経験 ・Unityを用いた開発経験 ・Azure を使用した開発、運用経験 ・RDB の設計経験 ・GitHub を用いたチーム開発経験 ・課金機能の実装経験
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