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3D Engineer のミッションは、3D空間表現の要であるレンダリング品質の向上、より高度で専門的な3Dアプリケーションの試作・開発、及びアセットマネジメント、コンバート、パイプラインなどの3D基盤を整備し、PdM、フロントエンド、バックエンド、3Dアーティストと連携しながら迅速なPoCを支え、プロダクト全体をより大きくグロースさせることです。 ・Principal 3D Engineer, PdMと協力し、サービスをよりよくグロースさせるためのアイディアの議論、設計・実装 ・さまざまなグラフィックス知識の知見から、表現の向上、拡張 ・バックエンド、フロントエンドや、3Dアーティスト、デザイナーなど、関係するロールのメンバーと、オープンで積極的なコミュニケーションを行い、コンテキストやフィードバック、アイディアの共有 必要に応じて、自身でプロセスを考え、提案し、技術的な議論・決定を行うことが可能です。
案件の必須スキル
・日本語によるコミュニケーション(文書・会話) ・Unity, Unreal, Cocos2dxなどのゲームエンジンを使ったゲーム、もしくは3Dを使ったシステムの開発経験 ・アセットバンドルなどの、ネットワークを介したアセットの配信・管理についての知見・開発経験 ・3Dモデルデータ、テクスチャ、色、マテリアルなどのアセットに関する専門的な知識・知見 ・GLSL, HLSL, ShaderLabなどの、シェーダー開発経験。また、レンダリングパイプライン、及びGPUに関する基礎的な知識 ・アーティストもしくはデザイナーとしての経歴、またはアーティストと協力し問題解決をした経験
Engineering Managerは、経営と開発をつなぐ極めて重要なポジションです。 事業を加速するための次の中核メンバーとして、技術的なリーダーシップと同時にエンジニアチームの働きやキャリアなどをマネジメントいただきます。
案件の必須スキル
・日本語によるコミュニケーション(文書・会話) ・技術方針を決め、経営の意思決定を推進する技術経営の経験 ・技術部門のマネージャー経験および多部門との連携や協力のためのリーダーシップ経験 ・採用やメンバーのキャリアマネジメントの経験 ・AWS等のクラウドサービスの知識と利用経験 ・Webアプリケーション開発経験 ・システムの技術的問題の発見と解決の経験 ・セキュリティに関する基礎知識
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