【フルリモート】住宅事業のDXを支援する『ROOV』の3Dエンジニア
株式会社スタイルポート
案件の内容
3D Engineer のミッションは、3D空間表現の要であるレンダリング品質の向上、より高度で専門的な3Dアプリケーションの試作・開発、及びアセットマネジメント、コンバート、パイプラインなどの3D基盤を整備し、PdM、フロントエンド、バックエンド、3Dアーティストと連携しながら迅速なPoCを支え、プロダクト全体をより大きくグロースさせることです。 ・Principal 3D Engineer, PdMと協力し、サービスをよりよくグロースさせるためのアイディアの議論、設計・実装 ・さまざまなグラフィックス知識の知見から、表現の向上、拡張 ・バックエンド、フロントエンドや、3Dアーティスト、デザイナーなど、関係するロールのメンバーと、オープンで積極的なコミュニケーションを行い、コンテキストやフィードバック、アイディアの共有 必要に応じて、自身でプロセスを考え、提案し、技術的な議論・決定を行うことが可能です。
募集背景
これから、ROOVがカバーする領域を大きく広げるフェーズに入り、データの管理システムから3D空間上のコミュニケーションツールまで、開発領域をぐんと広げていきます。そのために、斬新なアイディアを考えともに議論し、強力な推進力となる新しい仲間が必要不可欠です。
必須スキル
・日本語によるコミュニケーション(文書・会話) ・Unity, Unreal, Cocos2dxなどのゲームエンジンを使ったゲーム、もしくは3Dを使ったシステムの開発経験 ・アセットバンドルなどの、ネットワークを介したアセットの配信・管理についての知見・開発経験 ・3Dモデルデータ、テクスチャ、色、マテリアルなどのアセットに関する専門的な知識・知見 ・GLSL, HLSL, ShaderLabなどの、シェーダー開発経験。また、レンダリングパイプライン、及びGPUに関する基礎的な知識 ・アーティストもしくはデザイナーとしての経歴、またはアーティストと協力し問題解決をした経験
歓迎スキル
・TypeScript、またはJavaScript, WebGL(WebGL2)に関する知識、知見 ・モバイル端末におけるレンダリングに関する知識、知見 ・ゲームエンジンを使わない、描画、及び独自エンジンの開発経験 ・アルゴリズム、データ構造に対する知識・知見 ・アニメーション、インタラクションに関する興味・知識・知見 ・MayaやBlenderなどのプラグイン、スクリプトの開発経験。また、モデリングやレンダリングなどの制作経験
スキルタグ
業界
流通・小売, toB
開発環境
技術スタックを随時チームで検討を行い、見直しや新しいチャレンジを実施しています。 開発言語:Ruby, Go, TypeScript, JavaScript Viewフレームワーク: Vue/Nuxt, React/Next, Three.js アプリケーションフレームワーク:Ruby on Rails, Gin インフラストラクチャ:AWS(EC2, ECS, RDS, S3, CloudFront, Elasticache, Lambda, API Gateway, AWS Batch, StepFunctions など) データベース:RDS Aurora, DocumentDB, DynamoDB, Redis CI/CD:CircleCI, GitHub Actions, AWS CodePipeline 監視・アラート:Sentry, UptimeRobot, PagerDuty リポジトリ管理:GitHub
稼働日数
週5日
精算
140~180時間
面談回数
1回(オンライン)
作業開始時期
即日
募集人数
1人
稼働形態
フルリモート
作業開始/終了時間の目安
フレックス制 (コアタイムなし、フレキシブルタイム5:00~22:00 )
現場の雰囲気
プロダクトグループでは、メンバーがよりよい開発体験ができるよう、チームにおける開発環境の整備・整理を進めています。
メッセージ
STYLEPORT、及びプロダクトグループでは、コロナ禍以前からリモートワークを重点的に取り組んでいます。メンバーは北海道から九州まで分散しており、日常業務においてはリモートを前提とした上で、適切な情報共有やコミュニケーション設計は何か、という点について継続的に議論を重ねています。メンバーが居住地や時間的な制約に囚われることなく、メンバーがよりよい人生を送り、そしてより大きな成果が出せるよう、全力で支援しています。
株式会社スタイルポート